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Vorwort
Alle Informationen beziehen sich auf die Beta Phase von Mythos! Änderungen sind sehr wahrscheinlich!
Diablo 2. Oft kopiert, nie erreicht. Die Flagship Studios starten nach Hellgate London einen neuen Versuch den König zu stürzen mit Mythos. Ursprünglich war es nur ein Testprogramm, um die Netzwerkstruktur für Hellgate zu testen. Mittlerweile entwickelt sich das Testprogramm zu einer echten Gefahr für den König. Kein Wunder, sitzen doch genau die Entwickler im Team, die schon an Diablo 2 mitgearbeitet haben.
Und das merkt man an jeder Ecke. Goblins die sich um Schamanen tummeln, der wiederum die Nervenbolzen wiedererwecken kann, die Sammel-Sucht, die Gliederung des Talentbaums und so weiter. Allerdings kann man auch ein paar Einflüsse von World of Warcraft erkennen. Dazu später mehr.
Mythos – Ein MMORPG
Mythos ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Allerdings ist es ein so genanntes Free 2 Play MMORPG. Das heißt Mythos ist kostenlos. Komplett kostenlos. Man kann es sich einfach runterladen und spielen. Da der Betrieb von Server allerdings etwas kostet geht’s nicht ohne Geld. Ihr werdet allerdings zu nichts gezwungen. Gegen echtes Geld wird man sich eine spezielle Währung kaufen können, die man wiederum gegen neue Frisuren, gute Gegenstände etc. eintauschen kann. Dies soll zum einen die Server finanzieren, zum anderen den Spielern, die nicht ständig spielen können, die Möglichkeit geben, mit Freunden etc. mitzuhalten, indem sie eben sich die Gegenstände erkaufen. Anders als in Hellgate gibt es hier aber keine zwei Spielerklassen. Updates wie, neue Gebiete, neue Waffen etc. gibt es für alle Spieler.
Die Grafik
Womit wir schon bei den Ähnlichkeiten mit World of Warcraft wären. Die Grafik erinnert sehr an den Comic-Stil von WoW, was aber nicht schlecht ist. Ganz im Gegenteil. Die Grafik kann durchaus überzeugen. Von dunklen Verliesen, bis hin zu Wäldern und Steppen ist alles vertreten und wird von der Grafik hervorragend in Szene gesetzt.
Man blickt von schräg oben auf seinen Charakter herab und hat so eine gute Übersicht über das Spielgeschehen. Auf Knopfdruck darf man seinen Charakter aus nächster Nähe beobachten. Allerdings ist diese Ansicht nur dazu geeignet, sich die neuen Ausrüstungsgegenstände am Charakter anzusehen.
Das Spielprinzip
Direkt zu Spielbeginn wird man in einen Dungeon geworfen, den man von Monstern säubern muss. Gegner werden wie in Diablo 2 „totgeklickt“, wobei der Charakter beim drücken oder bei gedrückter Maustaste auf den Gegner einprügelt bis dieser den Geist aufgibt. Fallengelassene Gegenstände werden automatisch angezeigt und per Mausklick aufgehoben.
Der Kern des Spiels sind Monster, Gold (wie in WoW unterteilt in Kupfer, Silber und Gold) und Level, soll heißen im Grunde geht es darum, Dungeons nach seltenen Gegenständen zu durchforsten und Erfahrung zu sammeln, um noch mächtigere Feinde besiegen zu können. Eine Hilfe dabei sind die zahlreichen Quests, erkennbar an einem gelben Ausrufezeichen über dem Kopf des Questgebers.
Besonderheit bei Mythos: Es gibt sogenannte „Random Quests“. Diese gibt es in jeder größeren Stadt und sie sind leicht erkennbar am grünen Ausrufezeichen. Dieser Questgeber bietet unendlich viele zufällige Quests, meistens muss man sich auf die Suche nach einem starken Monster machen. Anders als bei den normalen Quests gibt es hier seltenere Gegenstände als Belohnung. Es lohnt sich also diese Quests regelmäßig zu machen.
Rassen & Klassen
Bis jetzt gibt es drei Rassen (Menschen, Satyrn (als Ersatz für die Elfen) und Gnome) und drei Klassen (Bloodletter (eine Art Nahkampf-Nekromant), Pyromancer (der klassische Feuermagier) und der Gadgetter (vergleichbar mit dem Ingenieur in Hellgate. Kann Drohnen bauen und mit Gewehren umgehen).
Wie man sieht spielen sich alle drei Klassen sehr unterschiedlich. Es sind aber noch mehr Möglichkeiten angekündigt, so soll man demnächst zum Beispiel einen Zyklopen spielen dürfen.
Die Rassen haben spezifische Boni, so hat der Zyklop 20% Resistenz gegen auf Eis basierende Attacken und hat einen Angriffsbonus gegen Echsen. Die Rassen haben also sehr wohl einen Einfluss auf das Spiel, und sind nicht nur kosmetischer Natur.
Bis zum Release werden mit Sicherheit noch weitere Rassen und Klassen hinzukommen.
Reisen
Mythos ist in sogenannte Instanzen aufgebaut. Instanzen sind abgetrennte Berieche, in der nur der Spieler und gegebenenfalls seine Gruppe agiert. Diese Instanzen sind, bis auf die Städte, zufallsgeneriert, ein weiteres einzigartiges Merkmal. Andere Spieler trifft man nur in Städten, die als zentraler Anlaufspunkt dienen. Von dort aus geht es per Weltkarte in die verschiedenen Instanzen. Allerdings sind nicht sofort alle Gebiete verfügbar, am Anfang ist die Karte ziemlich leer. Man kann sie mit Karten füllen. Diese Karten bekommt man von den Questgebern (allerdings nur die Karte die für die Quest benötigt wird) oder von Monstern. Die Karten die man zufällig findet sind aber nur temporär, wenn man sie einmale besucht hat kommt man erst wieder hin, wenn man die Karte erneut findet. Man unterscheidet dabei zwischen normalen und epischen Karten. In den epischen Karten erwarten euch viele starke Monster. Es ist also sinnvoll mit einer Gruppe dorthin zu gehen.
Man kann 3 verschiedene, sogenannte Zonen besuchen, die jede für sich in einer anderen Klimazone existiert. So findet man in der Zone 1 Steppen und Wälder, in der Zone 3 hingegen herrscht das Eis.
Auch hier werden noch einige Zonen hinzukommen.
Musik & Synchronisation
Bisher findet man nur wenig Musik im Spiel. Allerdings ist die Musik im Charakterauswahl-Bildschirm sehr melodisch und schön, vergleichbar mit der aus Morrowind.
Die Stimmen der Charaktere sind durchweg gut, besonders gefallen hat mir der Gnom mit seiner leicht verzerrten kindlichen Stimme.
Die Sammelsucht
Mancher wird es kennen. Nächtelang hat man vor dem Computer gesessen um einen seltenen Gegenstand zu erhalten. Jedes magisches Objekt wurde sofort identifiziert, um es zu verwenden. Diese bekannte Sammelsucht aus Diablo 2 ergreift einen auch in Mythos. Man geht immer wieder in die epischen Dungeons um genau diese Gegenstände zu bekommen. Positiver Nebeneffekt: Man steigt schnell eine Stufe auf.
Der Handwerker
Mittlerweile kann man in fast jedem MMORPG selbständig Gegenstände herstellen. So auch in Mythos. Dazu erhält man wie bei den Fertigkeiten Punkte, in man in einen "Crafting tree" investieren kann. Innerhalb dieses Baumes hat man wiederum die Möglichkeit sich weiter zu spezialisieren zb. kann man sich auf Schwerter spezialisieren. Bei sogenannten "Crafting Quest" kann man sich weitere Punkte verdienen. Es wird dringend empfohlen, sich auf eine Gegenstands art zu spezialisieren, da einem ansonsten die nötigen Punkte fehlen, um eine Gegenstands art vollständig auszubauen.
Um die Gegenstände zu bauen, braucht man Ingredienzien, die man praktisch überall finden kann. Entweder Monster lassen sie fallen oder bestimmte Gegenstände in der Welt wie zb. Bäume. Zusätzlich dazu kann man Gegenstände zerlegen, die man nicht braucht, um an Schrottteile zu kommen. Nur so kann man Schwerter schmieden, Rüstungen bauen und Umhänge nähen.
Sie haben Post!
Mythos besitzt genau wie World of Warcraft ein Ingame-Mailsystem. Besonderheit: man kann Nachrichten überall anschauen . Einmal die "N" Taste zu drücken genügt. Um Anhänge anzufügen oder entgegenzunehmen muss man in der Stadt sein.
Zeit für ein Duell!
Was wäre ein Online-Spiel ohne Kämpfe zwischen den Spielern. Man hat jederzeit die Möglichkeit einen anderen Spieler zum Duell herauszufordern. Anschließend wird man in eine abgeschlossene Arena teleportiert und hat die Möglichkeit sich zu bekämpfen. Anschließend kann man sich per Teleporter wieder raus teleportieren. Neben dem Duell gibt es noch den offenen Kampf. Dazu wechselt man in das sogenannte "Schattenland". Dort hat man jederzeit die Möglichkeit, andere Spieler anzugreifen. Töten man aber einen schwachen Gegner, der einige Level weniger hat als man selbst, bekommt man Anarchy- Punkte. Je mehr man davon hat, desto mehr ausgerüstete Gegenstände lässt man fallen, sobald man besiegt ist. Allerdings lässt man nur in der Schattenwelt nach dem virtuellen ableben etwas fallen. In der normalen welt gibt es nur einen kleinen Malus auf die Chance, gute Items zu finden und das nur für 5 Minuten.
Mythos. Die Symbiose aus World of Warcraft und Diablo 2?
In der Tat lassen sich Elemente aus beiden Spielen erkennen. Man muss allerdings ganz klar sagen, dass der Teil aus Diablo 2 überwiegt. Man könnte sogar soweit gehen, dass die Flagship-Studios die Grafik von Diablo 2 mit WoW aufgemotzt haben und das Spielprinzip auch wiederum mit WoW auf die MMORPG Ebene gebracht haben
Ersteindruck:
Mythos hat durchaus das Potenzial ein Kracher zu werden. Das Spiel erinnert sehr stark an den bisher ungeschlagenen Genre-König. Es spielt sich flüssig, schnell und macht jede Menge Spaß. Durch das abkupfern von World of Warcraft wird das Spiel zum Online-Hit, zumal es kostenlos ist.
Was bisher noch fehlt sind mehr Klassen und Rassen und etwas Balancing, da einige Gegner alleine schwer zu schaffen sind. Zudem leidet das Spiel noch unter einigen Kinderkrankheiten wie ab und zu auftretende Lags (Einfrieren des Bildschirms wegen Verbindungsabbruch). Auch sollte das Anarchy System überarbeitet werden, da man momentan nicht mal mehr zum Händler gehen kann, ohne angegriffen zu werden
Ansonsten ein solides Spiel, das viel Spaß macht.
geschrieben von Elb 2000
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